Для зарегистрированных пользователей

3D художник Huleeb

Таинственные мрачные и пустынные пейзажи, погруженные в густой туман придают необычную атмосферность 3D работам канадского художника Huleeb'а, а кубоголовый незнакомец, как основной обитатель его миров, лишь подчеркивает нереальность, а порой нелепость, присходящего...

день назад

Последний пост 3D художник Huleeb от Dark Подписка

Этого канадского художника-самоучку из Монреаля, работающего в цифровом формате и известного под звучным псевдонимом Huleeb (Хулиб), в жизни Хьюго, невозможно спутать ни с каким другим 3D модельщиком. Трехмерные фотонатуралистичные картины, насколько мрачные, настолько же и атмосферные, он создаёт ежедневно на протяжении уже шести лет и делится ими на своей странице в Инстаграм. То, что начиналось как способ изучения 3D-графики в Blender, вскоре переросло в увлечение, а затем и в страсть. Создание темных и завораживающих миров, туманных пейзажей погруженных в ночную мглу, безлюдные дома и улицы с непременным таинственным персонажем, имеющим вместо головы пустой куб - своего рода визитная карточка художника. Кто это кубоголовое существо одетое в длинный милитаристский плащ и с ранцем за спиной вряд ли ответит и сам автор - то ли он пришелец с другой планеты, то ли выживший в результате апокалипсиса представитель человеческой расы, а может это киборг-андроид выискивающий оставшихся в живых людей - решать только вам. Ясно лишь одно - Хулиб просто ловит кайф от своего персонажа. Часто этого кубоида можно видеть за вполне мирным занятием вроде рыбалки или за приготовлением еды, но, временами, можно застать и в вызывающей дрожь непривычной для людей обстановке. Именно этот мистический привкус делает картины лакомым кусочком для любителей романтики Cталкера Тарковского и других запретных "зон" из НФ. Да, тут есть где разгуляться фантазии!

bound

through murk

risky waters

somewhere quiet

ooftop christmas fishing

confined playground

bleak harbor

Немаловажным фактором успеха картин у зрителей является так же постановка освещения и правильно выбранный ракурс зданий или персонажа. Все эти навыки совершенствуются художником день ото дня, давая зрителю истинное наслаждение погружаться в таинственный, апокалиптично выглядищий мир художника. Основным инструментом в работе над очередным шедевром являются программа Blender, затем, по мере проработки персонажа или другой 3D модели, накладывается текстура в Topaz Studio для придания им живописного, законченного вида.

Если у меня уже есть представление о том, что нужно сделать, я сразу перехожу в Blender. Но большинство моих рендеров начинаются с просмотра концепт-арта, хоррора и часто просто того, что сейчас в тренде, на ArtStation. Когда я готов, я начинаю выстраивать сцену с основными элементами, а затем начинаю экспериментировать с туманом, освещением, реквизитом и мелкими деталями. Всё должно хорошо вписываться в композицию и освещение всей работы.

after hours

back and forth

the concrete river

lost shrine

garden of remembrance

Работы таких грандов сюрреализма как Здзислав Бексиньский а так же современных фотохудожников вроде Анри Престеса или ASMU дают художнику еще больше идей и простора для полёта фантазии. Сейчас huleeb серьезно осваивает анимацию чтобы получить возможность оживить свои собственные миры.

october smile

transcendence

remote research

Мне нравится постоянно подталкивать себя к творчеству и совершенствованию. А ещё, поскольку я создаю новые работы очень часто, интересно наблюдать, какой новый навык или дополнение я освою в следующий раз. Когда это происходит, я вижу сдвиг в своём стиле, потому что я очень часто его использую, словно на какое-то время обретаю новую суперспособность.

0:00
/
making a 3D render every single day for 2000 days

Instagram

Dark

Опубликовано день назад