Московский художник с говорящим псевдонимом Гошмар (Goshmar) рисует то, что многим не узреть даже в самых страшных снах, настолько атмосферны и выверены в цветовой палитре кошмарные образы его картин, на подсознательном уровне вызывющих всю палитру острых чувств - от холодного ужаса темных закоулков души, до безысходной депрессии мрачного утра после бессонной ночи. Георгий Месхишвили, так зовут героя нашего разговора, поделился с проектом DarkArt.pro своим видением мрачного искусства и рассказал о других сторонах своего творчества, не таких пугающих, но настолько же талантливых и самобытных.
Георгий, приветствуем вас на нашем Темном сайте! Вы здесь как нельзя желанный гость, потому как на ваши картины без страха и ужаса не взглянешь. Представьтесь для нашей аудитории в нескольких словах?
Я родился в Москве, в 1986 году. С детства увлекался созданием страшных картинок. В интернете известен под ником Goshmar. Это сочетание слова кошмар и имени Гоша. Сейчас занимаюсь иллюстрацией своих эмоций и работаю над несколькими проектами.
Сразу главный вопрос: откуда такое знание темы кошмаров? Кажется, вы пишите картины с натуры или это у вас просто такое богатое воображение? Откуда черпаете вдохновение?
Нас всегда что-то наполняет. Наш культурный код. У меня это были фильмы 80х - Терминатор, Робокоп, Муха, Зловещие мертвецы. Потом на меня огромное влияние оказали видео игры. Я играю сколько себя помню. Наверное, первой хоррор игрой у меня была Alone in the Dark. Я был просто в восторге. Эпоха PlayStation 1 перевернуло сознание. Такие игры, как Resident Evil и Silent Hill. Из музыки я тоже всегда любил мрачный Хэви Метал. Вот этот коктейль меня сформировал. Но мне было мало - только смотреть и играть. Мне всегда хотелось и создавать что-то такое.
Сейчас я больше вдохновляюсь своими эмоциями и ситуацией в мире и в личной жизни. Я часто злюсь, чувствую беспомощность. И мои картины, как мне кажется, это отражают. Все мои переживания. А сами образы, мне не кажется что они очень оригинальные. Всегда можно найти что именно меня вдохновило. Кстати, часто я просто могу увидеть какой-то кадр из фильма, или старый снимок и на основе увиденного нарисовать свой сюжет. Добавив туда ужаса.
Hope
Silent Hill
An absolute void
Страх. Раздражение. Укус.
14 February
Noir. Red.
My soul
Love
SaT 2022
Есть ли у вас художественное образование? Кто больше всего из художников оказал на вас влияние в выборе темы ваших картин? Давно рисуете?
Мама у меня художник, и как-то получилось, что краски и карандаши всегда были со мной с детства. Я закончил художественную школу. Мне очень нравилось рисовать, пока в художественной школе не начались натюрморты, пейзажи, рисунок с натуры. Мне стало дико скучно. До художественной школы я рисовал какие-то комиксы, придумывал сюжеты игр и фильмов, и делал наброски персонажей и монстров. А потом — как отрезало.
Примерно в 20 лет я увлёкся обработкой фотографий. Начинал с архитектуры и пейзажей. Мне нравилось из ярких, солнечных фотографий создавать мрачные картинки. Потом я погрузился в тему глубже, начались странные монстры, зомби и просто уроды. Навык рос и получалось всё более смелые идеи воплощать в жизнь. Но в один момент мне показалось, что всё, что я хотел, я сказал. И ушёл из творчества в бизнес.
В 33 года у меня был очередной личностный кризис. Желание самореализации. Хотелось заниматься чем-то личным, своим. И вот я снова вернулся к рисованию. Спустя почти 20 лет.
Уже 3 года я с радостью погружаюсь в свои фантазии и достаю оттуда новых монстров.
Из художников я обожаю Эшли Вуда, Френсиса Бэйкона, Масахиро Ито (серия Silent Hill), Ёдзи Синкава (серия Metal Gear Solid), Франсиско Гойя, Босх, Рубенс, Ван Гог. Такой вот набор. Наверняка кого-то забыл!
На чем вы рисуете? Как проходит процесс создания очередного шедевра и сколько это занимает времени?
Я рисую только на iPad в программе Procreate. Наброски делаю ручкой в блокноте. Когда посещает какая-то идея внезапно, могу сделать скетч пальцем на телефоне. Но основная работа только на Ipad. Это очень удобно. Всегда с собой. Хотя конечно, сейчас уже лезут мысли вернуться в традиционную живопись. Но наверное время ещё не пришло.
На создание одной работы уходит от 40 минут до 5 часов.. Я могу очень долго искать тот образ, который меня устроит. Сотни попыток может уйти на создание чего-то реально страшного или отталкивающего.
Есть ли у вас рецепт как сделать хорошую страшную картинку? В чем секрет притягательности ваших артов: может это цветовая гамма, или нарочитая непроработанность деталей, словно фотоснимок из снов? Следуете ли вы какой то сюжетной линии в своих произведениях?
Рецепт - надо нарисовать либо что-то отвратительно, либо что-то таинственное. Я пытаюсь работать максимально экспрессивно. Я хочу, чтобы в работах чувствовалась агрессия или напряжение. Часть деталей я скрываю в темноте или размазываю, для создания глубины. Я не хочу долго прорабатывать детали, поэтому мне важно чтобы арт работал не на уровне “Вау, как это здорово нарисовано”, а именно на эмоциональном. Если у меня, моя картинка вызвала хоть что-то, тогда можно её выкладывать. Я люблю работать с красным цветом, он притягивает взгляд.
Некоторые мои картины, мне кажется, несут достаточно смыслов. Но я всегда оставляю место для фантазии у зрителей. Как только у человека есть желание задуматься о чем картина, или что именно значит тут эта деталь - вот это победа. К сожалению, не всегда это получается. А иногда мне просто хочется нарисовать зомби или вампира. Ну какие там смыслы? Это просто зомби.
Что дает толчок к новому арту? Ваши картины достаточно импульсивны, можно ли сказать, что вы рисуете на эмоциях?
Я думаю именно негативные эмоции каждый раз меня и толкают в творчество. Это возможность выплеснуть злость или печаль. Хотя у меня есть картины и про любовь. Можно сказать, что любые мои переживания подталкиваю взять планшет и начать рисовать. Возможность побыть с собой. Погрузиться в свои мысли.
Новые дети
Jealousy
Saint G.
Mental Health
The last ray of light
Mood October 22
Концепт к игре UnWAR
В Инстаграме вы пишите, что являетесь пессимистом. И действительно, названия ваших картин о многом говорят. Является ли ваше искусство отражением вашего внутреннего Я, или это чисто эстетика, способ достучаться до публики сильными и шокирующими средствами, а вы на самом деле белый и пушистый?
Мне кажется, я не могу шокировать никого по-настоящему, т.к. на самом деле я слишком здоров ментально. Да у меня есть проблемы, бывают чёрные периоды. Но всё это в рамках нормы. Я не могу перейти некоторую черту, которую даже не вижу, чтобы шокировать. Надо понимать, что сейчас очень сложный год. Для всех. И для меня. Я с трудом перевариваю, то что происходит. И плохих дней, возможно, больше чем хороших. Но вообще я добрый, но колючий.
Есть ли у вас успешные коммерческие проекты? Кто основной потребитель страшного контента от Георгия Месхишвили? И вообще, может ли такой специфический арт приносить существенный доход в России или Грузии?
У меня абсолютно некоммерческий проект. Я не придумал, как монетизировать свои арты. Да и это никогда и не было моей целью. Сейчас, когда в инстаграме у меня более 30 000 подписчиков я хочу предложить людям купить майки, стикеры, кепки и постеры. Но я не думаю, что покупок будет много. Мне повезло, что у меня нет цели или потребности зарабатывать творчеством. Поэтому я отказываюсь от всех предложений по созданию обложек для музыкантов или принтов для маек на определённую тему. Это уже не творчество. Я не хочу выполнять чужой заказ. Пока не хочу. Бывает порыв, когда своих идей нет. Но я ни разу не написал "беру заказы". Как представлю себе, что чужую идею надо воплотить, так плохо становится. Но, справедливости ради, когда человек мне сразу описывает идею, допустим для обложки, и она крутая, я начинаю диалог. У меня даже есть несколько артов, которые я делал для групп. Но, в итоге, они просили внести правки. И я просто оставлял арт для себя. Например, работа “Братья”. Где два новорождённых лежат друг напротив друга, как раз такой проект. Да я и рад. Работа получилась отличная.
Сейчас я хочу попробовать объединить мой стиль и видео игры. Вот этот проект будет заточен под продажи и прибыль. Но я уже более года его вынашиваю. И так особо и не продвинулся.
Brother
Расскажите немного о ваших проектах. На вашем сайте представлена ваша детская книга "Антонио и Моррисон", с вполне безобидным сюжетом и без всяких монстров. Зато отлично иллюстрированная. Что заставило вас написать этот рассказ? Проба пера или...?
Ой. Вообще, я хочу отрезать ровно половину этой сказки, придумать нормальную концовку и заново нарисовать иллюстрации. Мне не нравится результат. Хотя кто-то книжку даже хвалил.
А написал я её для дочери. Писал долго. Мучительно. Рисовал ещё дольше. Сначала акварелью, потом в Photoshope. Раза 3 точно с нуля рисовал. Ненавижу эту книжку. Ахах. Мог бы 10 других за это время нарисовать и написать.
Изначально я думал, что книга крутая и нарисована бодро, что её кто-то напечатает. Я даже перевёл её на английский язык и отправил в 15 издательств. Но никто её не взял. Хочется поймать новый творческий порыв и довести её до ума.
Кстати, первый тираж я сам напечатал. Там ещё акварельные иллюстрации. Всего 20 штук. Лежат дома. Стыдно показывать.
Иллюстрация к книге Антонио и Моррисон
А вот книга Morok, судя по всему, не для детей. Расскажите о ней поподробней и когда ее можно будет приобрести?
Я прошёл несколько аркадных мрачных игр и решил, что хочу тоже что-то такое таинственное нарисовать. Меньше слов. Больше атмосферы. Максимально оставить простор для фантазии читателя. У меня было ещё мало опыта, я только-только начал снова рисовать. И сразу подумал - Вау, как здорово у меня получается, нарисую новую книгу!
Получилась короткая, грустная история. С плохим финалом.
Изначально был план её самому напечатать и разослать тем, кто закажет на сайте. Но потом всем планам пришёл конец. Нас отключили от банков, от других способов оплаты. А потом я уехал из страны.
Сейчас я с помощью небольшой команды сделал анимированную версию книги для youtube.
Отправил книгу агентам и издателям. Посмотрим. Самому печатать желание полностью пропало.
Обложка к артбуку Morok
Совет начинающим художникам darkart'а от знатока кошмаров Goshmar'а?
Рисуйте регулярно, не забрасывайте, получайте удовольствие от процесса. Мне процесс создания работ дарит облегчение.
Благодарим вас, Георгий, за ваши ответы! Ваш талант художника и писателя очень самобытен и мы не сомневаемся, что он будет развиваться и совершенствоваться в будущем. Желаем вам всяческих успехов и творческого вдохновения!
Спасибо большое за интересные вопросы. Мне было очень приятно пообщаться.
Монстра придумал @joseph_barkin для игры, которой всё ещё нет. А я просто нарисовал арт с ней. Ну и добавил свой сюжет. :)